赛尔号扶来(有没有一个游戏一直陪伴着你长大)
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2024-05-05
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1. 赛尔号扶来,有没有一个游戏一直陪伴着你长大?
赛尔号从2009年开始,截止到现在也是差不多九个年头了,可以说这个游戏在我小的时候是唯一一款让我狂热的游戏。就在2018/11/16日迎来它的第八个VIP周年庆,为什么说游戏九周年,但是VIP却是八周年,这个2009-2010前期上船的玩家应该知道,在2009-2010年超能NONO没有出现之前是没有VIP的,有的只是普通NONO,真正的公平竞技、无氪金。
赛尔号一开始的出发点很不错,星际探险、寻找可以拯救地球的无尽能源。虽然说它现在把这个主线好像抛之脑后了,但是目的还是这样没错。不过到时候就是找到所谓的“无尽能源”之后,会不会返航、是它的终点,这也就说不准了。从一开始的五颗星球现在开拓到星域,还是花了不少时间。现在我唯一有疑问的就是,为什么只有在前面的星系有资源,而后面的星球根本没有资源。没有精灵还好理解,毕竟现在是诸神之战,弱小的精灵根本没有生存环境,除非天生就有着660的种族(最初凡域谱尼的种族,因为在新星球,就拿泰图来说,基础就有着645,不能直接进化泰拉图斯,但是的确是泰图的高阶进化形态,它就有715的种族。背景是一部分、精灵实力又是一部分)。
总得来说我童年2009-2010的赛尔号就是这样的:
飞船起航、宇宙海盗、星球计划、精灵收集、养成游戏、主线任务、系统加强。
飞船起航:就是一开始基础的赛尔号,09年刚开始的时候星球只有五个(克洛斯星、海洋星、火山星、云霄星、赫尔卡星),精灵属性也是比较单一,单属性精灵。而且星球也有限制和要求,比如云霄星需要飞行装、海洋星三层需要潜水装、火山星挑战里奥斯需要喷水装、赫尔卡星可以通过拆弹游戏获得电能锯子等等。飞船上还有各类小游戏、稀有精灵系统、精灵收集(第一期的绝对是都参加过,再选一只初始精灵)、基地系统、套装系统等,前期的赛尔号就是养成加竞技、精灵升级较慢。
宇宙海盗:登场也比较早,反派势力做的比较明确。我到现在也不知道海盗是为了什么要打赛尔号?是因为“无尽能源”还是“抢夺精灵”?赛尔号好像现在一个都没沾上边,如果非要说的话可能就是赛尔号天生就是所谓“正义的朋友”吧。海盗不断的抓精灵、造基地,而赛尔号就负责捣毁。比如最早的几次精灵解救行动(云霄星的早一点,就是三层现在留下的那个海盗飞船。后面迪恩的出现也是和解救精灵有关),总之简单点就是海盗艾里逊和佐格是赛尔号的敌人。
星球计划:这个就是比较早期的宇宙开拓和精灵故事,前期着重描写星球的资源和作用等等,精灵很少有特别完整的背景故事。就比如星球勘探计划,这样的任务可以是长期的、而且是主线的重点。但是像西塔的珍贵回忆这样的精灵任务,一般都是被当作支线任务来进行的。后来淘米才发现,其实比起固定的、没有气息的东西来刻画,玩家反倒更接受精灵故事和精灵主线,还有精灵对战,于是星球方面开始减弱,精灵方面增强。
精灵收集:自赛尔号出来之后,得到各方的好评。于是精灵系统又得持续更新,有一个好的精灵系统才是这款游戏的核心。以前特别喜欢收集精灵,总是想着把每一只图鉴上的精灵都收集齐,甚至在重玩之后不惜花金豆买超时空胶囊去抓那些已经完全绝版了的精灵。以前就是绝版精灵、稀有精灵、普通精灵,稀有精灵一定要本周入手,要不然会像电击兔那样的精灵还没注意就突然绝版了。然后再次入手就很艰难,这类游戏对于有收藏癖的BOY实在是太对口了。
养成游戏:赛尔号它传承了摩尔庄园的一些优良传统,比如赛尔套装和赛尔基地。经典的赛尔基地原先感觉总是少东西,后来基地商城完善,当时就每天挖矿攒豆子买套件。各种摆件是不停的买,完全没有任何设计感,就是单纯的感觉它们放在一起就舒服。自从看了日志后面的赛尔玩家秀我才明白,有一种世界叫被人家的世界!养成是核心,完全融入之后玩法更舒适、并不一定要每天去忙着练精灵,还可以玩其他的来打磨时间。
主线任务:这也是赛尔号为什么能坚持九年的原因,如果它没有了自己的背景支持,可能在那个黑暗时代已经同摩尔庄园一起凋零了。但是就是因为它曲折离奇的主线传奇,塑造了一个个精灵故事个星际历险,让赛尔号再次以自己的特色出现在了舍弃它的人面前。
2010比较具有代表性的主线就是:龙族传奇(哈莫雷特的回忆之旅)、雷伊归来(雷伊的前半生)、贾斯汀复活(第一个最具有影响力的赛尔号NPC)、海盗决战(赛尔号第一次大型的决战)、迪恩的反叛(迪恩的卧底真身)、赫尔卡口中的宝藏(寻找可以开启宝藏的钥匙,每一把钥匙都有不一样的故事)、魔王咤克斯现世(在所有的一切之后,主线贯通,迪恩的秘密等等都在咤克斯复苏后得到解决)。
系统方面:最开的第一弹就是NONO全民化,超能NONO在出现之后所有人都拥有了自己的NONO,而不是去领。第二弹就是融合精灵的出现,融合精灵开启了新纪元,为后面的精灵竞技提升了档次。第三弹就是米币商城的完善,最典型的就是变形机甲、合体机甲(五个机甲组队可以合体成为泰坦斯,就是主线出现的那个,现在依然能)、还有其他道具。第四弹就是米币精灵,比较典型的就是50块的鱼龙王、100块的猛虎王。第四弹是二代繁殖精灵。第五弹在十一国庆节开放谱尼封印全解、开放真身挑战,最强但不是SPT的挑战精灵登场。
自此之后,米币太过于充斥而导致再没有完全公平、充满娱乐性的赛尔号。但就是这样一个游戏,陪伴了我一个童年,成为了一个挥之不去的童年记忆。现在,我还是改变了看法,可能是因为时间的缘故吧,它又开始形成了属于它自己的玩法特色。
2. 有哪些游戏是你的情怀?
QQ炫舞不知道算吗?
98年老阿姨来打一波。
记得11年的夏天,还在上初一的老阿姨手里吃着一块的老冰棍,悠哉悠哉的晃悠到了学校门口,等着中午学校开门,让我奔进知识的海洋。就在这时,听见旁边一堆女生在叽叽喳喳的讨论着一个名叫QQ炫舞的游戏。老阿姨眼里带着三分讥笑三分凉薄四分漫不经心,内心想着那是个啥?怎能有我4399森林冰火人好玩。
然而,当一个星期后,老阿姨的闺蜜来到老阿姨家玩耍,开启电脑后,一脸失望道:你家电脑没有QQ炫舞啊。为了不让可爱的闺蜜失望,老阿姨立马说道:没事,你可以现在下一个。就这样,老阿姨和闺蜜在哪个4G网刚起苗头的时代,活生生的等了一个半小时,终于下载下来了qq炫舞。
打开qq炫舞,老阿姨像个二百斤的傻子,看着闺蜜的一顿操作,登录,选区,进入游戏。当答主看着闺蜜熟练地选了传统模式,开房,等待新的游戏玩家加入。感觉这些just so so。等着闺蜜开始游戏后,答主看着上下左右键盘带动着人物的舞姿。内心更是轻蔑一笑,就这?就这?让你如此吹捧。
然而,当闺蜜完了几局游戏之后,打开了商城功能,闺蜜拉着答主的手说道,你看这个是新款的套装,你看这个是带着光效的衣服,你在看这个独角兽坐骑,你到时候骑着它就可以在沙滩海面上飞翔。还有宠物蛋,你可以买一些宠物蛋,到时候可以孵化出萌萌的小动物。作为从小颜控爱美的小仙女,答主这一刻沦陷了。哇塞,我竟然可以装扮这个任务耶!我要安排!!!马上安排!!!!
就这样,答主一个一心只想玩人物装扮的小菜鸡,跳进了qq炫舞。通过闺蜜指导,据说新区会有更多奖励,答主愉快的进了甜蜜派对新区。当然,一开始人物的初始化真的丑爆了,答主就想立马给自己换身马甲。可是,可是,我竟然没有钱。于是,答主细心请教闺蜜后,发现作为一个小穷逼的答主,只能依靠苦逼的升级去赚取买衣服的点券。就这样,答主开启了自己的qq炫舞爆肝之旅。
每个周六周日以及节假日的两点和三点,为了拿到系统点券和服装道具等奖励,还在暑期补课的答主,不得不每天像个卑微的小女孩,让身边没有补课的朋友,帮着自己挂着qq炫舞,让其在线。
就在答主终于升到30级后,发现自己姻缘树的地理坐标点亮了。于是,答主暗戳戳的点开了这个功能。当进入后发现,哇塞,这些人竟然在结婚,哇塞,这么浪漫。我内心的粉红泡泡就要溢出来了。于是,答主玩qq炫舞又多了一个目标,我要结婚,我要甜甜的恋爱。于是,答主马上安排用着自己背包那为数不多的大喇叭,向全世界宣告,我要聘夫,我要搞男人。就在答主满心等待着我的白马王子出现时,终于,终于来了个男人进了答主的房间。一番聊天后,答主觉得这个男人我可以安排了。于是,火速购买戒指,闪婚了。
就在答主沉迷恋爱和换衣时,发现怎么别人都有家族,师傅,哥啊,姐啊。于是乎,答主想着自己也是个人见人爱的小仙女,怎么能没这个排面呢?于是,答主和自己的“老公”又拿着为数不多的大喇叭,开始了“寻亲”之路。就这样,在这个游戏里答主拥有了一大波亲人,每天和自己的“老公”玩着没羞没臊的小游戏。
然而,快乐的时光总是如此短暂,答主到了初三,要开始中考了。于是,自家亲爹亲娘断了答主家的网线,从此答主沉浸在了学习的海洋。就在答主经历完中考的厮杀,考了还不错的成绩后,重新登录炫舞,发现自己所有的关系都变得有点陌生,有点那么一丝丝的非主流,答主当时感觉自己心态上有点转变,加上高中读了寄宿制学校后,就在也没有打开过这个游戏。也不知道,现在答主那个账号里的小老虎,会不会已经快饿死了。但是,这个游戏也确实代表着答主曾经那年少懵懂,傻白甜的青春。然而,物是人非答主再也经不起那段年少的岁月,只能慢慢的在生活中苟着。
3. 你喜欢玩什么游戏?
哈喽大家好我是柠檬说,再次感谢悟空的邀请!关于我喜欢什么类型的游戏,我喜欢以下类的!
1.竞速类这个竞速类游戏是一个非常好玩的游戏!其中代表的就是我腾讯中最喜欢的QQ飞车了!这款竞速类游戏至08年上线以来,一直得到玩家们的一致好评!里面可以体验飙车的快感,可以找到自己专属的另一半,可以买服装和车把自己装办的风度翩翩,风流倜傥,玉树临风!还有很多的玩法特色!是一款真心不错的竞速类游戏,使自己拥有体验秋名山车神争霸的好感!
射击类在射击类游戏中,我的代表作有电脑上的CF,CS(反恐精英),生死狙击,火线精英!手机版则代表作有手游版穿越火线,刺激战场国际版,刺激战场国服(和平精英)等。我比较喜欢玩的几乎都是第一人称视角的,但是我玩第三人称视角的也有,例如和平精英,刺激战场国际版等。
棋牌类游戏这个就不用多说了。我的其代表作就是腾讯斗地主,四国军棋,象棋,围棋,五子棋这种比较附有内涵的棋牌游戏。
沙盒游戏我的沙盒游戏的代表作就是我大名鼎鼎的MC了!在一个虚拟的像素类世界发展生存,创造千其万物!而且游玩人数,种类玩法也多!是一款高度开放性的沙盒游戏,堪称沙盒游戏中的皇上!这么好的游戏我怎么会不游玩呢
求生类游戏,末日世界下的游戏求生冒险类游戏我比较喜欢第五人格,最新上线的猫和老鼠!末日类的游戏,我只游玩过明日之后,虽然退游了,但是在刚开始的时候,我觉得它还是不错的,只是它太肝,太会让人氪金了!
好了我是柠檬说,感谢你的阅读!
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1. 赛尔号扶来,有没有一个游戏一直陪伴着你长大?
赛尔号从2009年开始,截止到现在也是差不多九个年头了,可以说这个游戏在我小的时候是唯一一款让我狂热的游戏。就在2018/11/16日迎来它的第八个VIP周年庆,为什么说游戏九周年,但是VIP却是八周年,这个2009-2010前期上船的玩家应该知道,在2009-2010年超能NONO没有出现之前是没有VIP的,有的只是普通NONO,真正的公平竞技、无氪金。
赛尔号一开始的出发点很不错,星际探险、寻找可以拯救地球的无尽能源。虽然说它现在把这个主线好像抛之脑后了,但是目的还是这样没错。不过到时候就是找到所谓的“无尽能源”之后,会不会返航、是它的终点,这也就说不准了。从一开始的五颗星球现在开拓到星域,还是花了不少时间。现在我唯一有疑问的就是,为什么只有在前面的星系有资源,而后面的星球根本没有资源。没有精灵还好理解,毕竟现在是诸神之战,弱小的精灵根本没有生存环境,除非天生就有着660的种族(最初凡域谱尼的种族,因为在新星球,就拿泰图来说,基础就有着645,不能直接进化泰拉图斯,但是的确是泰图的高阶进化形态,它就有715的种族。背景是一部分、精灵实力又是一部分)。
总得来说我童年2009-2010的赛尔号就是这样的:
飞船起航、宇宙海盗、星球计划、精灵收集、养成游戏、主线任务、系统加强。
飞船起航:就是一开始基础的赛尔号,09年刚开始的时候星球只有五个(克洛斯星、海洋星、火山星、云霄星、赫尔卡星),精灵属性也是比较单一,单属性精灵。而且星球也有限制和要求,比如云霄星需要飞行装、海洋星三层需要潜水装、火山星挑战里奥斯需要喷水装、赫尔卡星可以通过拆弹游戏获得电能锯子等等。飞船上还有各类小游戏、稀有精灵系统、精灵收集(第一期的绝对是都参加过,再选一只初始精灵)、基地系统、套装系统等,前期的赛尔号就是养成加竞技、精灵升级较慢。
宇宙海盗:登场也比较早,反派势力做的比较明确。我到现在也不知道海盗是为了什么要打赛尔号?是因为“无尽能源”还是“抢夺精灵”?赛尔号好像现在一个都没沾上边,如果非要说的话可能就是赛尔号天生就是所谓“正义的朋友”吧。海盗不断的抓精灵、造基地,而赛尔号就负责捣毁。比如最早的几次精灵解救行动(云霄星的早一点,就是三层现在留下的那个海盗飞船。后面迪恩的出现也是和解救精灵有关),总之简单点就是海盗艾里逊和佐格是赛尔号的敌人。
星球计划:这个就是比较早期的宇宙开拓和精灵故事,前期着重描写星球的资源和作用等等,精灵很少有特别完整的背景故事。就比如星球勘探计划,这样的任务可以是长期的、而且是主线的重点。但是像西塔的珍贵回忆这样的精灵任务,一般都是被当作支线任务来进行的。后来淘米才发现,其实比起固定的、没有气息的东西来刻画,玩家反倒更接受精灵故事和精灵主线,还有精灵对战,于是星球方面开始减弱,精灵方面增强。
精灵收集:自赛尔号出来之后,得到各方的好评。于是精灵系统又得持续更新,有一个好的精灵系统才是这款游戏的核心。以前特别喜欢收集精灵,总是想着把每一只图鉴上的精灵都收集齐,甚至在重玩之后不惜花金豆买超时空胶囊去抓那些已经完全绝版了的精灵。以前就是绝版精灵、稀有精灵、普通精灵,稀有精灵一定要本周入手,要不然会像电击兔那样的精灵还没注意就突然绝版了。然后再次入手就很艰难,这类游戏对于有收藏癖的BOY实在是太对口了。
养成游戏:赛尔号它传承了摩尔庄园的一些优良传统,比如赛尔套装和赛尔基地。经典的赛尔基地原先感觉总是少东西,后来基地商城完善,当时就每天挖矿攒豆子买套件。各种摆件是不停的买,完全没有任何设计感,就是单纯的感觉它们放在一起就舒服。自从看了日志后面的赛尔玩家秀我才明白,有一种世界叫被人家的世界!养成是核心,完全融入之后玩法更舒适、并不一定要每天去忙着练精灵,还可以玩其他的来打磨时间。
主线任务:这也是赛尔号为什么能坚持九年的原因,如果它没有了自己的背景支持,可能在那个黑暗时代已经同摩尔庄园一起凋零了。但是就是因为它曲折离奇的主线传奇,塑造了一个个精灵故事个星际历险,让赛尔号再次以自己的特色出现在了舍弃它的人面前。
2010比较具有代表性的主线就是:龙族传奇(哈莫雷特的回忆之旅)、雷伊归来(雷伊的前半生)、贾斯汀复活(第一个最具有影响力的赛尔号NPC)、海盗决战(赛尔号第一次大型的决战)、迪恩的反叛(迪恩的卧底真身)、赫尔卡口中的宝藏(寻找可以开启宝藏的钥匙,每一把钥匙都有不一样的故事)、魔王咤克斯现世(在所有的一切之后,主线贯通,迪恩的秘密等等都在咤克斯复苏后得到解决)。
系统方面:最开的第一弹就是NONO全民化,超能NONO在出现之后所有人都拥有了自己的NONO,而不是去领。第二弹就是融合精灵的出现,融合精灵开启了新纪元,为后面的精灵竞技提升了档次。第三弹就是米币商城的完善,最典型的就是变形机甲、合体机甲(五个机甲组队可以合体成为泰坦斯,就是主线出现的那个,现在依然能)、还有其他道具。第四弹就是米币精灵,比较典型的就是50块的鱼龙王、100块的猛虎王。第四弹是二代繁殖精灵。第五弹在十一国庆节开放谱尼封印全解、开放真身挑战,最强但不是SPT的挑战精灵登场。
自此之后,米币太过于充斥而导致再没有完全公平、充满娱乐性的赛尔号。但就是这样一个游戏,陪伴了我一个童年,成为了一个挥之不去的童年记忆。现在,我还是改变了看法,可能是因为时间的缘故吧,它又开始形成了属于它自己的玩法特色。
2. 有哪些游戏是你的情怀?
QQ炫舞不知道算吗?
98年老阿姨来打一波。
记得11年的夏天,还在上初一的老阿姨手里吃着一块的老冰棍,悠哉悠哉的晃悠到了学校门口,等着中午学校开门,让我奔进知识的海洋。就在这时,听见旁边一堆女生在叽叽喳喳的讨论着一个名叫QQ炫舞的游戏。老阿姨眼里带着三分讥笑三分凉薄四分漫不经心,内心想着那是个啥?怎能有我4399森林冰火人好玩。
然而,当一个星期后,老阿姨的闺蜜来到老阿姨家玩耍,开启电脑后,一脸失望道:你家电脑没有QQ炫舞啊。为了不让可爱的闺蜜失望,老阿姨立马说道:没事,你可以现在下一个。就这样,老阿姨和闺蜜在哪个4G网刚起苗头的时代,活生生的等了一个半小时,终于下载下来了qq炫舞。
打开qq炫舞,老阿姨像个二百斤的傻子,看着闺蜜的一顿操作,登录,选区,进入游戏。当答主看着闺蜜熟练地选了传统模式,开房,等待新的游戏玩家加入。感觉这些just so so。等着闺蜜开始游戏后,答主看着上下左右键盘带动着人物的舞姿。内心更是轻蔑一笑,就这?就这?让你如此吹捧。
然而,当闺蜜完了几局游戏之后,打开了商城功能,闺蜜拉着答主的手说道,你看这个是新款的套装,你看这个是带着光效的衣服,你在看这个独角兽坐骑,你到时候骑着它就可以在沙滩海面上飞翔。还有宠物蛋,你可以买一些宠物蛋,到时候可以孵化出萌萌的小动物。作为从小颜控爱美的小仙女,答主这一刻沦陷了。哇塞,我竟然可以装扮这个任务耶!我要安排!!!马上安排!!!!
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每个周六周日以及节假日的两点和三点,为了拿到系统点券和服装道具等奖励,还在暑期补课的答主,不得不每天像个卑微的小女孩,让身边没有补课的朋友,帮着自己挂着qq炫舞,让其在线。
就在答主终于升到30级后,发现自己姻缘树的地理坐标点亮了。于是,答主暗戳戳的点开了这个功能。当进入后发现,哇塞,这些人竟然在结婚,哇塞,这么浪漫。我内心的粉红泡泡就要溢出来了。于是,答主玩qq炫舞又多了一个目标,我要结婚,我要甜甜的恋爱。于是,答主马上安排用着自己背包那为数不多的大喇叭,向全世界宣告,我要聘夫,我要搞男人。就在答主满心等待着我的白马王子出现时,终于,终于来了个男人进了答主的房间。一番聊天后,答主觉得这个男人我可以安排了。于是,火速购买戒指,闪婚了。
就在答主沉迷恋爱和换衣时,发现怎么别人都有家族,师傅,哥啊,姐啊。于是乎,答主想着自己也是个人见人爱的小仙女,怎么能没这个排面呢?于是,答主和自己的“老公”又拿着为数不多的大喇叭,开始了“寻亲”之路。就这样,在这个游戏里答主拥有了一大波亲人,每天和自己的“老公”玩着没羞没臊的小游戏。
然而,快乐的时光总是如此短暂,答主到了初三,要开始中考了。于是,自家亲爹亲娘断了答主家的网线,从此答主沉浸在了学习的海洋。就在答主经历完中考的厮杀,考了还不错的成绩后,重新登录炫舞,发现自己所有的关系都变得有点陌生,有点那么一丝丝的非主流,答主当时感觉自己心态上有点转变,加上高中读了寄宿制学校后,就在也没有打开过这个游戏。也不知道,现在答主那个账号里的小老虎,会不会已经快饿死了。但是,这个游戏也确实代表着答主曾经那年少懵懂,傻白甜的青春。然而,物是人非答主再也经不起那段年少的岁月,只能慢慢的在生活中苟着。
3. 你喜欢玩什么游戏?
哈喽大家好我是柠檬说,再次感谢悟空的邀请!关于我喜欢什么类型的游戏,我喜欢以下类的!
1.竞速类这个竞速类游戏是一个非常好玩的游戏!其中代表的就是我腾讯中最喜欢的QQ飞车了!这款竞速类游戏至08年上线以来,一直得到玩家们的一致好评!里面可以体验飙车的快感,可以找到自己专属的另一半,可以买服装和车把自己装办的风度翩翩,风流倜傥,玉树临风!还有很多的玩法特色!是一款真心不错的竞速类游戏,使自己拥有体验秋名山车神争霸的好感!
射击类在射击类游戏中,我的代表作有电脑上的CF,CS(反恐精英),生死狙击,火线精英!手机版则代表作有手游版穿越火线,刺激战场国际版,刺激战场国服(和平精英)等。我比较喜欢玩的几乎都是第一人称视角的,但是我玩第三人称视角的也有,例如和平精英,刺激战场国际版等。
棋牌类游戏这个就不用多说了。我的其代表作就是腾讯斗地主,四国军棋,象棋,围棋,五子棋这种比较附有内涵的棋牌游戏。
沙盒游戏我的沙盒游戏的代表作就是我大名鼎鼎的MC了!在一个虚拟的像素类世界发展生存,创造千其万物!而且游玩人数,种类玩法也多!是一款高度开放性的沙盒游戏,堪称沙盒游戏中的皇上!这么好的游戏我怎么会不游玩呢
求生类游戏,末日世界下的游戏求生冒险类游戏我比较喜欢第五人格,最新上线的猫和老鼠!末日类的游戏,我只游玩过明日之后,虽然退游了,但是在刚开始的时候,我觉得它还是不错的,只是它太肝,太会让人氪金了!
好了我是柠檬说,感谢你的阅读!
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